
안녕하세요 !
오늘은 9월 14일 오픈한 [ 미니어스 : 작지만 놀라운 모험 ] 간단 리뷰 시작해 볼게요 .
일단 이 게임의 차별점, 아이덴티티가 무엇이냐? 한다면
바로 "피규어" 입니다. 피규어를 수집하고, 적절하게 배치하여 전투하는 수집형RPG 게임인데요
여타 다른 수집형게임들과의 차별점이라면 영웅들을 피규어화해서 수집욕을 자극하려는 모습이 인상적입니다.

게임 시작 후, 간단한 튜토리얼을 진행하였습니다.

피규어(영웅)들을 칸에 맡게 배치하여, 전투를 진행하는방식입니다.
피규어마다 가지고있는 스킬의 종류, 범위가 다르니 전략적인 요소를 추가한것 같습니다.

수집형 RPG답게, 다양한 영웅들과 기본적으로 성우진들의 연기가 굉장히 좋았습니다.
크게 어색하거나 이런부분은 없었으며, 몇명 영웅들은 캐릭터와 정말 잘 어울리는 모습이었어요 !
전투씬 짧게 보고 가시죠 !
여기까지는 ..... 솔직히
네... 뭐 그냥 어디서나? 흔하디 흔한.. 그런게임입니다.

대기화면(방치모드)에서는 피규어들이 직접 움직이며 몬스터를 잡는 연출, 소소한 이벤트 영상등이 나옵니다.
하단에있는 박스 클릭시 오프라인 보상이 아래 사진처럼 수령이 가능합니다.

열심히 1-12스테이지 까지 밀어서, 10회뽑기 뽑아봤어요 ㅎㅎ
이런류의 게임은 연출도 굉장히 보는맛을 올려주죠


1 ~ 10 구간, 11 ~ 20 구간 , 즉 10뽑 한번마다 상위등급의 피규어를 휙득할수있는 일종의 천장시스템이 존재하였구요

위시리스트 설정을 통해서 신조,덴마,갈라(피규어 제작브랜드라는 설정)에서 갖고싶은 영웅들을 추가하여,
확률을 조금 올릴 수 있습니다.
여기까지, 이게임의 기본시스템 및 과금구조에 대해서 간단하게 소개드렸습니다.
제 느낌에는, 우선 캐릭터의 기본휙득하는 과정에 있어서는 유저친화적인 BM을 제시했다고 생각합니다.
같은 영웅을 합쳐서 성급돌파(한계돌파), 피규어마다 장착해줘야하는 피규어부품(장비)이 결국 과금유저와 무과금유저의 갭차이를 만들지 않을까.. 생각합니다.
자.. 그럼 그저 그런 게임이냐?
앞에서 말씀드렸듯이 이게임은 피규어를 강조한 게임인데요, 놀라운점은 생각보다 이 피규어관련해서 공을 많이 들인 모습이 보입니다.

진열대 시스템입니다.
해당 공간을 꾸며서 자신의 방 한쪽 벽면을 연상시킵니다.. 스테이지를 밀수록 꾸밀수있는 공간이 늘어나며,
자연스럽게 더 많은 피규어를 배치 및 꾸미고 싶다면 게임플레이를 이어가게 됩니다.
피규어관리에서.. 이렇게 피규어들이 춤도 춰줍니다..
AR모드도 가능하며 피규어를 청소해준다던지.. 클릭하면 액션반응이 온다던지.. 하다못해 손에 올려둘수도 있습니다.

총평
약 6시간의 플레이타임결과
특별하게 미니언스여야만 한다 ! 라는 정도의 게임성을 가진것은 아니지만,
수집형RPG의 기본요소인 영웅휙득의 난이도가 그리 높지 않으며
본인이 수집한 영웅들을 좀더 세심하게 진열도 하면서 꾸미면서 수집욕구와, 그에대한 만족감을 높이는것이
미니언스의 시장공략 전략이라고 생각됩니다.
수집형RPG를 좋아하시고, 미소녀캐릭터들을 좋아하신다면
괜찮은 선택지가 아닐까 생각해봅니다.
게임성 : ★★★☆☆
과금유도 : ★★☆☆☆
그래픽 : ★★★☆☆
신선함 : ★★★★☆
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